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設計

報酬論:伝説・権利・文化財

報酬がなければ資源の奪い合い(カニバリズム)になる。報酬は金銭だけではない。

なぜ報酬が要るか

本来は要らない。しかし報酬を設けないと、参加者は互いの財・資源を奪い合う共食いに陥ります。リターンを前提としない相互扶助が、内側に「万人の万人に対する闘い」を生むのと同じ構造です(相互扶助はなぜ腐るか)。

三層の報酬

層中身設計上の条件
評判「北大のサトシ・ナカモト」として、将来の伝説になる貢献を公開台帳に記録し、改ざんできない形にする
権利原価で買える権利(ストックオプション型)など条件を事前に明文化する
文化財知識・人脈・紹介・席。OBネットワークへの接続知識の連鎖として次の世代に渡す(知識の連鎖:帝王学)

サトシ・ナカモトの引用について

我々の労力のリターン?それは、北大のサトシ・ナカモト(ダッサwww しかも範囲せまww と思ったそこのあなた。── 正しいです。笑笑、すみません。)と将来伝説になるだけで十分見合います。

匿名で伝説になる報酬は成立します。ただし、運営主体と資金の関係は開示します(運営の開示)。学生の貢献者は仮名でもよく、運営主体は名を出す、という分離です。伝説は検証できて初めて信用されるため、台帳が前提です。

人的資本という論点

これはこの Wiki の主張でもあります(人的資本と、形だけの健康経営)。

関連項目

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